Polymath menggabungkan elemen permainan dengan pelajaran matematika adaptif untuk pengalaman belajar yang menyenangkan.
Seiring dengan meningkatnya popularitas platform permainan seperti Roblox dan Minecraft di kalangan anak-anak, perusahaan edtech menghadapi tantangan dalam menarik perhatian mereka. Polymath hadir untuk mengatasi tantangan ini dengan menggabungkan mekanika permainan yang terinspirasi dari game populer tersebut dengan pelajaran matematika adaptif, menjadikan pengalaman belajar lebih menyenangkan.
Polymath: Mengubah Cara Anak Belajar Matematika
Polymath adalah permainan sandbox edukatif yang memungkinkan anak-anak menjelajahi pulau virtual, di mana mereka dapat menyesuaikan avatar, membangun dengan batu bata dan bahan lainnya, serta berinteraksi dengan penduduk desa. Untuk maju dalam permainan, anak-anak harus menyelesaikan pertanyaan terkait matematika, memastikan mereka tetap fokus pada tujuan pendidikan mereka.
Startup ini baru saja mengumumkan pendanaan pre-seed sebesar $1 juta, yang akan membantu platform ini menjangkau pasar tambahan. Pendanaan ini dipimpin oleh Blackbird Ventures dan GD1, dengan Liam Don, CTO ClassDojo, sebagai investor malaikat.
Inovasi dalam Pembelajaran Matematika
Sophie Silver, salah satu pendiri dan CEO Polymath, mempelajari pembelajaran manusia, memori, dan psikologi perkembangan di University College London (UCL). Saat bekerja sebagai pengasuh paruh waktu, dia menyadari kesenjangan dalam kemampuan matematika anak-anak dan menemukan bahwa semakin sulit membuat pelajaran menjadi menarik bagi mereka.
Polymath menggunakan algoritma adaptif untuk mempersonalisasi pembelajaran bagi setiap anak berdasarkan kemajuan mereka. Perusahaan ini menganalisis jawaban anak-anak untuk mengidentifikasi pertanyaan terbaik yang harus diajukan selanjutnya, mengenali kesenjangan pengetahuan, dan mengoptimalkan waktu informasi baru untuk mencegah anak merasa kewalahan.
Selain fitur pelajaran matematika inti, ada peluang belajar di dalam dunia virtual. Misalnya, jika pemain ingin membangun rumah dalam permainan, mereka perlu mengukur dimensi dan menghitung berapa banyak blok kayu yang dibutuhkan.
Christian Silver, salah satu pendiri dan CTO, menjelaskan bahwa ada penjaga toko di mana pemain dapat membeli sumber daya, dan terkadang penjaga toko tersebut tidak dapat diandalkan dan memberikan harga yang salah. Ini adalah momen berpikir kritis bagi siswa untuk mengenali bahwa harga tersebut salah.
Polymath menawarkan versi di rumah dan versi kelas. Versi kelas memungkinkan guru memantau siswa secara real-time. Dalam versi ini, semua pemain dapat bekerja sama di ruang bersama, menjawab pertanyaan secara bersamaan. Jika kelas tidak memiliki cukup perangkat, Polymath memiliki opsi yang memanggil pemain untuk menjawab pertanyaan berikutnya, sehingga setiap siswa terlibat.
Versi di rumah memungkinkan orang tua mengelola pengalaman anak mereka dan menerima laporan email mingguan tentang kemajuan anak mereka. Ada juga aplikasi orang tua, Polymath Relate, di mana orang tua dapat melihat jawaban rinci untuk setiap pertanyaan yang telah dijawab anak mereka.
Anak-anak juga dapat terhubung dengan teman di Polymath menggunakan kode teman unik. Namun, saat bermain dalam mode multipemain, tidak ada fungsi obrolan yang tersedia.
Polymath diluncurkan pada Januari 2023 melalui akselerator Startmate di Selandia Baru. Platform ini telah menarik ribuan pengguna di Arizona, California, Florida, Texas, dan Virginia, serta Australia, Selandia Baru, dan Inggris.
Rencana masa depan untuk permainan ini termasuk memperluas kurikulum untuk menawarkan peluang belajar yang lebih maju dan memungkinkan permainan kolaboratif, di mana anak-anak dapat bekerja sama dalam menyelesaikan masalah. Selain itu, Polymath berencana untuk memperkenalkan aset avatar yang dapat dibeli sebagai sumber pendapatan di masa depan.
Polymath dapat dimainkan secara gratis di perangkat web, iOS, dan Android.